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lunes, 2 de septiembre de 2024

La Evolución de los Videojuegos: De los Clásicos a la Realidad Virtual

Desde los primeros píxeles en pantallas de baja resolución hasta los mundos virtuales hiperrealistas en los que nos sumergimos hoy, los videojuegos han recorrido un largo camino. La industria del videojuego ha experimentado transformaciones tecnológicas impresionantes, pero también ha reflejado los cambios culturales y sociales de cada época. En este post, exploraremos la evolución de los videojuegos, destacando los hitos más importantes en su historia.

Los Primeros Pasos: Los Años 50 y 60

La historia de los videojuegos comienza en la década de 1950, cuando los pioneros de la computación empezaron a experimentar con pantallas electrónicas interactivas. El videojuego más antiguo que se reconoce oficialmente es Tennis for Two, creado por el físico William Higinbotham en 1958. Este simple juego de tenis en una pantalla oscura es considerado uno de los primeros ejemplos de interacción digital.

Sin embargo, no fue hasta 1962 cuando se creó el primer videojuego "comercial" conocido, Spacewar!, un juego de combate espacial que se jugaba en las primeras computadoras. Spacewar! fue tan popular en los círculos académicos que inspiró a las primeras empresas a empezar a pensar en la creación de máquinas de videojuegos comerciales.

La Edad Dorada de los Videojuegos (1970-1980)

La década de 1970 marcó el comienzo de la edad dorada de los videojuegos. La llegada de máquinas arcade como Pong (1972), creado por Atari, revolucionó la forma en que las personas interactuaban con los videojuegos. Pong, un simple juego de tenis, se convirtió en un fenómeno de masas y abrió el camino para una nueva forma de entretenimiento.

Durante esta época, los arcades dominaron, y empresas como Atari, Taito y Namco lanzaron títulos que hoy son considerados clásicos, como Space Invaders (1978) y Pac-Man (1980). Estos juegos no solo captaron la atención de los jugadores, sino que también sentaron las bases para el futuro desarrollo de la industria.

El Auge de las Consolas y la Revolución de los 8-Bits (1980-1990)

A medida que los videojuegos ganaban popularidad, las consolas domésticas comenzaron a ganar terreno. En 1985, Nintendo lanzó la Nintendo Entertainment System (NES), que revolucionó el mercado. Con títulos como Super Mario Bros., Zelda y Metroid, la NES consolidó a Nintendo como uno de los gigantes de la industria y ayudó a popularizar los videojuegos en los hogares de todo el mundo.

Mientras tanto, Sega se unió a la batalla con la Mega Drive (Genesis), y Sony comenzó a preparar su incursión en el mercado con la futura PlayStation. Los videojuegos se hicieron más complejos y accesibles, y las gráficas de 8 bits dieron paso a los primeros avances en la calidad visual de los videojuegos.

La Era de los 3D y la Convergencia Multimedia (1990-2000)

La transición de los gráficos 2D a 3D marcó un antes y un después en la historia de los videojuegos. Sony fue una de las compañías clave en esta evolución con el lanzamiento de la PlayStation en 1994. Con juegos icónicos como Final Fantasy VII, Crash Bandicoot y Gran Turismo, la PlayStation se convirtió en una de las consolas más exitosas de todos los tiempos.

En esta misma época, compañías como Nintendo con la Nintendo 64 y Sega con la Dreamcast también abrazaron el 3D, ofreciendo a los jugadores mundos tridimensionales más complejos y dinámicos. El salto a los gráficos en 3D no solo mejoró la jugabilidad, sino que permitió la creación de nuevas experiencias inmersivas y cinematográficas.

La Revolución de Internet y la Consola de Séptima Generación (2000-2010)

Con la llegada de la consola Xbox Live en 2002 y PlayStation Network en 2006, el juego en línea comenzó a cobrar fuerza. Los jugadores ya no solo interactuaban con los videojuegos de forma local, sino que se conectaban a redes globales para competir y colaborar en tiempo real.

Además, la capacidad de los gráficos de los videojuegos dio un salto exponencial con las consolas de séptima generación como la Xbox 360, la PlayStation 3 y la Wii. Estos sistemas ofrecieron experiencias más realistas y juegos con una calidad gráfica nunca antes vista, como Halo 3, The Elder Scrolls V: Skyrim y Uncharted 2.

La Era de la Realidad Virtual y los Juegos en la Nube (2010-2024)

En la última década, los videojuegos han seguido evolucionando con la introducción de tecnologías como la realidad virtual (VR) y los juegos en la nube. Consolas como la Oculus Rift y la PlayStation VR han permitido a los jugadores sumergirse en mundos 3D de una manera que antes solo se podía soñar. Títulos como Beat Saber o Half-Life: Alyx han demostrado que la VR es más que una moda pasajera, sino una nueva forma de interactuar con los videojuegos.

Al mismo tiempo, los servicios de juegos en la nube como Google Stadia, Xbox Cloud Gaming y NVIDIA GeForce Now están cambiando la forma en que jugamos. Ahora, no es necesario tener una consola potente o un PC de última generación para jugar a títulos AAA. Con una conexión a Internet estable, los jugadores pueden acceder a sus juegos favoritos en cualquier dispositivo, ya sea un teléfono móvil, una tablet o un smart TV.

El Futuro de los Videojuegos

Los videojuegos continúan evolucionando y el futuro parece estar lleno de posibilidades. Las tecnologías de inteligencia artificial, aprendizaje automático y ray tracing prometen gráficos aún más realistas y experiencias más inmersivas. Los mundos abiertos, las narrativas interactivas y los juegos sociales siguen siendo áreas en constante innovación.

La realidad aumentada (AR), el 5G y la inteligencia artificial también jugarán un papel fundamental en la próxima generación de videojuegos. Con la evolución de estas tecnologías, podríamos ver juegos más conectados, donde la interacción social y las experiencias personalizadas serán más relevantes que nunca.

domingo, 9 de mayo de 2010

Internet NO sera otra TV



Click en la imagen para verlo mejor.

Autor:Miguel Brievas

miércoles, 17 de marzo de 2010

Si el sector de la construcción tuviera que trabajar como los informaticos

En la tira que os presento a continuación se representa de manera "cómica" la realidad de la profesión que muchos de nosotros compartimos.

No tiene ningún desperdicio, haced click en la imagen para verlo a un tamaño razonable y no dañino a la vista.




Podéis leer el artículo del autor en la siguiente url

sábado, 13 de febrero de 2010

Afectados por la estafa de Adagreed

Es posible que muchos de vosotros conozcais la página de Adagreed, la cual nos ofrecía ver anuncios para reunir una serie de puntos llamados "adlooks" que posteriormente se podían canjear por una serie de regalos.

El problema viene cuando por parte de adagreed se cancela el sistema de canjes, entre otras cosas, cuando se venia observando durante un tiempo la poca cantidad de puntos y anuncios que nos ofrecian.

Ahora mismo la pagina se encuetra totalmente paralizada y con muy poca información sobre su futuro por parte de sus creadores, entre ellos el señor Artur Sales.

Los usuarios reclaman el poder canjear todos esos puntos que acumularon y debido a la falta de respuestas se han unido a través del blog que les dejo en el enlace de abajo para realizar acciones conjuntas contra Adagreed.

Afectados por la estafa de Adagreed


Formulario de reclamación conjunta

lunes, 1 de febrero de 2010

Efecto 2038 y la hora unix

Recordais todo aquello del efecto 2000? pues algo similar podría repetirse para el 2038.

Esta vez el problema vendrá de parte de los sistemas basados en POSIX (linux, Mac Os, BSD) debido a su peculiar forma de medir el tiempo.

Para explicarlo fácilmente diremos que almacenan el núnmero de segundos transcurridos desde el 1 de enero de 1970 en una variable. Esta variable, que representa el nº de segundos, es un entero de 32 bits con signo.

El problema viene cuando esta variable alcanza el valor máximo que puede representar y eso se dará en el 19 de enero de 2038 03:14:07 UTC, haciendo que se desborde y vuelva a un valor inicial provocando fallos en todo aquello que necesite de una fecha creando problemas de procesamiento y cálculo en algunos casos.

Pero a diferencia de todo lo que se dijo sobre el efecto 2000, os comento que de aquí a que suceda el problema estará mas que solventado otra cosa es la publicidad que se le quiera dar y las ganas de alarmismo que haya por parte de los medios tal y como sucedió con el anterior "efecto 2000"

lunes, 7 de diciembre de 2009

Tomadura de pelo en la Win7 party

La semana pasada se celebró en la Etsii de sevilla una presentación del nuevo sistema operativo de microsoft, donde anunciaban con bombo y platillo que registrándote en el evento te invitarian a comer y te llevarias una licencia de windows 7 gratis.

Tenía buena pinta, asi que decidí inscribirme y llegado el día asistí al evento. Las charlas previas al evento tengo que decir que fueron interesantes y respecto a la presentación de características nuevas de windows 7, si que son novedosas respecto a versiones anteriores pero en mi opinion no supone ninguna revolución tecnológica el que integre tecnologias de virtualización o que mejore el rendimiento de Win Vista (cosa muy sencilla).

Los problemas empiezan cuando preguntas que tipo de licencia te van a dar y la respuesta que obtienes es que ninguna, que lo que te van a dar es un disco y lo que tienes que hacer es usar la licencia que tu YA TIENES por ser alumno de la Etsii. El problema es que le dices a alguna persona que haya venido y no sea alumno pues en ningun lado te decian que era exclusivo para alumnos, en fin, por lo pronto ya publicidad engañosa.

Luego llega la hora de la comida, y una de las empresas mas ricas se digna a darnos un bocadillo de pan duro y jamon york (en otras ciudades tuvieron suerte y les pusieron jamón serrano o chorizo, como tambien se anunciaba en la publicidad)y una lata de shandy.

La verdad es que se han lucido, si realmente querían hacer un lavado de cara con el sabor que nos dejaron con Windows vista, asi no es la mejor manera de demostrarlo desde luego, y mas cuando te enteras que en otros paises si que dieron licencias gratuitas y Ultimate, se ve lo que nos cuidan.

Así que si necesitais un sistema operativo y gratis pasaros al software libre, probad cualquier distribucion de linux o Bsd y dejad de depender de estas grandes empresas que van nada mas que a sacarte tus euros.

Si necesitas que te manden discos de instalación de linux una empresa como Canonical te manda gratis a domicilio sus discos de instalacion de Ubuntu y sus variantes, ya podrían aprender las grandes empresas de esta gente.

lunes, 9 de noviembre de 2009

Ganar dinero viendo publicidad

Últimamente vemos que la publicidad internet es una tendencia en alza, ya que cada vez hay mas empresas interesadas en estos modelos publicitarios.

Gracias a este nuevo "mercado" los usuarios de internet podemos conseguir algunos ingresos por ver material publicitario bajo consentimiento.

Una de estas empresas dedicadas a este tipo de marketing online es Es-facil. Os explicaré en unas líneas cual es su funcionamiento.

Una vez registrado y cumplimentado el perfil de intereses, recibirás correos con publicidad, en los que sólo necesitaras hacer un click para validarlo como publicidad recibida. Igualmente si no deseas tener que estar consultando el correo puedes loguearte directamente en la web con tu usuario y ver desde allí la publicidad disponible (área de usuario).

Por cada anuncio que veas cobraras 3 céntimos. Además si invitas a mas gente a la web, éstos pasaran a ser referidos tuyos y tu recibirás una bonificación de un céntimo por cada anuncio que ellos vean.

Es muy sencillo y aunque parezca poco dinero, si promocionas bien tu cuenta y consigues referidos, te podrás dar algunos caprichos. No quiero engañar a nadie, viendo anuncios no te harás rico, pero cuando te encuentras con 60 euros por haber clickeado en anuncios te aseguro que no le harás ascos y se te dibujará una sonrisa.

Piensa que te supone muy poco y que te bombardean con publicidad a diario y tu no obtienes nada a cambio, de esta manera al menos se te compensará y además tendrás la oportunidad de formar una buena cadena de referidos que es lo q te hará ganar mas o menos dinero (los referidos de tus referidos también contarán para tu cadena, cobrando también 1 cent por cada anuncio que ellos vean, así hasta cinco niveles) .

DARSE DE ALTA==> http://www.es-facil.com/ganar/alta?Id=64615367

Las únicas reglas que hay para mantener tu cuenta son:

-Consultar la web logueándote y mirar anuncios al menos una vez por semana (puedes activar un modo vacaciones si vas a estar un tiempo sin poder consultarla).
-También se pueden consultar los anuncios desde el correo, pero es recomendable visitar la web regularmente
-No hacer uso de multicuentas, supone la expulsión inmediata (solo una cuenta por casa e ip, cuidado con cibercafés y similares, lo mejor es abrir la publicidad siempre desde tu casa)

Por último añadir que apenas te roba tiempo , no se pierde nada por probar, Y para aquellos que duden de la eficacia o autenticidad les dejo uno de mis comprobantes de banco en donde figura el ingreso que me hicieron. Detrás de esta web hay una empresa seria, así que no debéis preocuparos.



DARSE DE ALTA==> http://www.es-facil.com/ganar/alta?Id=64615367

No perdéis nada por ser mi referido, así ganamos todos, para cualquier duda o consejo dejad comentario.

sábado, 26 de septiembre de 2009

Mac OS 7.1 en flash

Aquí tenéis un pequeño flash emulando a Mac OS 7.1, dedicado a los nostálgicos.




Visto en : http://www.applesfera.com/

martes, 25 de agosto de 2009

PC Zombie

Curioso nombre verdad?, es así como se laman a los ordenadores que tienen algún tipo de malware, dejando a tu pc bajo el control de una tercera persona con malas intenciones.

Uno de los usos que hacen estos señores es generar spam a través de los pc zombis que controlan por ejemplo. Así que si queréis evitar que vuestro pc se infecte tened al día programas anti-spyware y antivirus o usad algun linux que por norma general serán mas seguros.


sábado, 1 de agosto de 2009

Aprende a usar Google

Cuantas veces nos hemos visto en la situación en la que alguien nos hace una pregunta y nosotros recurrimos a Google para obtener información? , supongo que bastantes, y es que hay personas que por desconocimiento o por pura vagueza recurren a ti en vez de al conocido buscador.

Para poner remedio a preguntas de fácil solución usando google, os dejo una web que os creará un enlace con la búsqueda que deseéis y con una curiosa animación para que se la paséis a la persona que os preguntó.

Espero que os parezca divertido y que os ahorre preguntas en el futuro xD.

(Click en la imagen)

viernes, 31 de julio de 2009

miércoles, 24 de junio de 2009

Descubre quien te enlaza

En la web que dejo a continuación podéis ver un seguimiento de la gente o sitios que os enlacen, cosa que nos aportará una idea de la aceptación y relevancia de nuestro sitio en la web.

La versión gratuita aporta solo información sobre los enlaces, pero siendo gratis tampoco le podemos pedir mucho. Espero que os sea útil esta herramienta:


martes, 26 de mayo de 2009

Wolfram Alpha , el nuevo motor de búsquedas

Si hace un tiempo google revolucionó el mundo de las busquedas en internet, quizas estemos ante un invento de similar repercusión en la red.

No se trata de un simple buscador mas, lo definen como un motor de busqueda de conocimiento computacional, y es que al buscar algo, o bien directamente al preguntar algo, obtenemos una respuesta directa, local y personalizada en lugar de proporcionar un listado de webs como hacen otros buscadores.

Todo esto ha sido obra del matemático Stephen Wolfram tras años de estudio y un buen número de personas bajo su dirección para mantener y actualizar las grandes bases de datos que implica este "motor", el cual según su autor no esta nada mas que en sus inicios...


Wolfram Alpha

jueves, 19 de marzo de 2009

Dios creando el mundo mediante su PC

Al principio había un ordenador… Y Dios dijo:
C:\>HAGASE LA LUZ!
Tecle nombre de usuario.
C:\>DIOS
Teclee clave
C:\>OMNIPRESENTE
Clave incorrecta, intente de nuevo
C:\>OMNIPOTENTE
Clave incorrecta, intente de nuevo
C:\>TECNOCRATA

Y Dios entró…
a las 00:00:01, del día 1.

C:\>QUE SE HAGA LA LUZ
Comando no reconocido. Intente de nuevo.
C:\>CREAR LUZ
Hecho
C:\>EJECUTAR CIELO Y TIERRA
Y Dios creó el Día y la Noche. Y Dios vió que había 0 errores.
Y Dios se desconectó a las 00:02:00, del día 1.

Y Dios se conectó a las 00:00:01, del día 2.
C:\>QUE SE HAGA EL FIRMAMENTO Y SEPARE LAS AGUAS Y LA LUZ
Comando no reconocido. Intente de nuevo.
C:\>CREAR FIRMAMENTO
Hecho.
C:\>EJECUTAR CIELO Y TIERRA
Y Dios dividió las aguas. Y Dios vió que había 0 errores.
Y Dios se desconectó a las 00:02:00, del día 2.

Y Dios se conectó a las 00:00:01, del día 3.
C:\>QUE LAS AGUAS BAJO EL CIELO SE UNAN EN UN MISMO SITIO Y QUE APAREZCA LA TIERRA FIRMA Y SECA
Demasiados caracteres en la cadena. Intente de nuevo.
C:\>CREAR TIERRA FIRMA
Hecho.
C:\>EJECUTAR CIELO Y TIERRA
C:\>QUE LA TIERRA PRODUZCA ALIMENTOS FRESCOS, Y QUE SE HAGAN LAS PLANTAS
Demasiados caracteres en la cadena. Intente de nuevo.
C:\>CREAR PLANTAS
C:\>EJECUTAR CIELO Y TIERRA
Y así fué; la Tierra proporcionó alimento fresco y las plantas brotaron. Y Dios vió que había 0 errores.
Y Dios se desconectó a las 00:02:00, del día 3.

Y Dios se conectó a las 00:00:01, del día 4.
C:\>CREAR LUCES EN EL FIRMAMENTO PARA DIVIDIR EL DIA DE LA NOCHE
Tipo no especificado. Intente de nuevo.
C:\>CREAR SOL_LUNA_ESTRELLAS
Hecho
C:\>EJECUTAR CIELO Y TIERRA
Esas luces gobernaron el día y la noche y separaron la luz de la oscuridad. Y Dios vio que había 0 errores.
Y Dios se desconectó a las 00:02:00, del día 4.

Y Dios se conectó a las 00:00:01, del día 5.
C:\>CREAR PECES
Hecho
C:\>CREAR AVES
Hecho
C:\>EJECUTAR CIELO Y TIERRA
Y Dios creo los grandes mares y cada criatura viviente de ellos y junto a los peces con los peces y a las aves con las aves. Y Dios vió que había 0 errores.
Y Dios se desconectó a las 00:02:00, del día 5.

Y Dios se conectó a las 00:00:01, del día 6.
C:\>CREAR GANADOS
Hecho
C:\>CREAR COSAS ESPELUZNANTES
Hecho
C:\>EJECUTAR CIELO Y TIERRA
C:\>AHORA HAGAMOS AL HOMBRE A SU IMAGEN Y SEMEJANZA
Tipo no especificado. Intenta de nuevo.
C:\>CREAR HOMBRE
Hecho
C:\>SEA FRUCTUOSO Y SE MULTIPLIQUE Y LLENE LA TIERRA Y SOMETALA Y TENGA EL DOMINIO SOBRE LOS PECES DEL MAR Y LAS AVES DEL CIELO Y SOBRE TODO SER VIVIENTE QUE HABITE SOBRE LA TIERRA
Demasiados comandos. Intente de nuevo.
C:\>EJECTUTAR MULTIPLICACION
Ejecución terminada. 6 errores.
C:\>INSERTAR RESPIRACION
Hecho
C:\>EJECUTAR MULTIPLICACION
Ejecución terminada. 5 errores.
C:\>MOVER HOMBRE A JARDIN DEL EDEN
Fichero Jardin del Eden no existe.
C:\>CREAR JARDIN.EDN
Hecho
C:\>MOVER HOMBRE A JARDIN.EDN
Hecho
C:\>EJECUTAR MULTIPLICACION
Ejecución terminada. 4 errores.
C:\>COPIAR HOMBRE A MUJER
Hecho
C:\>EJECUTAR MULTIPLICACION
Ejecución terminada. 3 errores.
C:\>CREAR DESEO
Hecho
C:\>EJECUTAR MULTIPLICACION
Ejecución terminada. 2 errores.
C:\>CREAR LIBRE ALBEDRIO
Hecho
C:\>EJECUTAR LIBRE ALBEDRIO
Y Dios vió que el hombre y la mujer se multiplicaron en Jardin.edn
Aviso: No se ha especificado límite de tiempo. 1 error.
C:\>DESHACER DESEO
Deseo no puede deshacerse. Fichero puede estar siendo usado por Libre Albedrio
C:\>BORRAR LIBRE ALBEDRIO
Libre albedrio no puede ser borrado, debe ser un fichero de sistema u oculto o puede estar en uso. Teclee reemplazo, cancele o pida ayuda.
C:\>AYUDA
Deseo no puede deshacerse. Fichero puede estar siendo usado por Libre Albedrio
Libre albedrio no puede ser borrado, debe ser un fichero de sistema u oculto o puede estar en uso.
Intente de nuevo, cancele o cierre programa.
INTENTAR DE NUEVO
Intente de nuevo, cancele o cierre programa.
CANCELAR
Intente de nuevo, cancele o cierre programa.
CERRAR PROGRAMA
Intente de nuevo, cancele o cierre programa.


C:\>CREAR ARBOL_DE_LA_SABIDURIA
Y Dios vió que el hombre y la mujer se multiplicaron en Jardin.edn
Aviso: No se ha especificado límite de tiempo. 1 error.
C:\>CREAR BIEN, MAL
Hecho
C:\>ACTIVAR MAL
Y Dios vió que había creado la vergüenza.
Aviso de error de sistema. Fichero corrupto o perdido: Hombre y Mujer no están en Jardin.edn. 1 errores.
C:\>ESCANEAR JARDIN.EDN BUSCANDO HOMBRE, MUJER
Búsqueda fallida.
C:\>BORRAR VERGUENZA
Vergüenza no puede borrarse. Fichero en uso por el Libre Albedrio.
C:\>BORRAR LIBRE ALBEDRIO
Libre albedrio no puede ser borrado, debe ser un fichero de sistema u oculto o puede estar en uso.
Teclee reemplazo, cancele o pida ayuda.
C:\>PARAR
Comando no reconocido. Intente de nuevo
C:\>DESCONECTAR
C:\>DESCONECTAR
C:\>DESCONECTAR
ATENCION A TODOS LOS USUARIOS *** ATENCION A TODOS LOS USUARIOS, EL ORDENADOR VA A DESCONECTARSE POR UN MANTENIMIENTO REGULAR EN CINCO MINUTOS. POR FAVOR DESCONECTENSE.
C:\>CREAR NUEVO MUNDO
Has excedido la cuota de disco.
Debes destruir los ficheros antiguos para crear nuevos.
C:\>DESTRUIR TIERRA
Destruir Tierra: Por favor confirme.
ORDENADOR CAIDO *** ORDENADOR CAIDO.
TODOS LOS SERVICIOS SE RESTITUIRAN el día 8 a las 00:00:00
DEBES SALIR AHORA MISMO.
Y Dios se desconectó a las 23:59:59, del día 6.

Y Dios descansó.

miércoles, 18 de marzo de 2009

Codigo binario y Ovnis?

Como saben algunos que me conocen, este tipo de temas me suele atraer bastante, asi que el otro día me topé en youtube conel siguiente video que relacionaba a los famosos platillos volantes con esta conocida codificación.
No se hasta que punto llega laveracidad del video pues no conozco mucho de la fuente de la que procede asi que lo dejo como curiosidad para que le echeis un vistazo.

martes, 17 de marzo de 2009

Akinator

Tras un tiempecillo sin actividad actualizo ahora con una página que descubrí hace unos dias gracias a un compañero de facultad, y es que hay clases que se harían insufribles si no se encontrasen en la red aplicaciones tan curiosas como esta.

Akinator te reta a que pienses en algun personaje (pelicula, comic, videojuego etc) y mediante una serie de preguntas averiguara en quien estabas pensando. La mayoria de las veces acierta a no ser que penseis en algo muy rebuscado, Aqui os dejo el enlace:

http://en.akinator.com/

miércoles, 4 de febrero de 2009

Verdades, curiosidades, y anecdotas de la informática

1 -Hardware. Es aquello que acaba estropeándose. Es aquello a lo que le puedes dar patadas.

2 -Software. Es aquello que acaba funcionando. Es aquello a lo que sólo puedes maldecir.

3 -Software Compatible. El software que acepta sin problemas errores de cualquier origen.

4 -SU LECHE PREFERIDA. ¿Qué leche beben los informáticos? (leche RAM)

5 -EL RUIDO. ¿Qué ruido hacen los coches de los informáticos? (ROM, ROM)

6 -VVaayyaa tteeccllaaddoo mmaass sseennssiibbllee.

7 -mEpArPaDeA eL LeD dEl CaPs LoCk. ¿Es GrAvE?

8 -¿QUIENC*J*NESSEHALLEVADOLABARRAESPACIADORA?

9 -INFORMÁTICA Y ARGENTINOS. ¿Cuál es la gran contribución de los argentinos a la informática? (Inventaron el biiiiiiiite.)

10 -COMPRESIÓN TOTAL. ¿Cuál es el comando más eficiente para comprimir archivos en MD-DOS? (El comando DEL. Garantiza compresión del 100%.)

11 -INFORMÁTICOS Y BOMBEROS. Un informático encendería un fuego siguiendo estos pasos:

1. Mirar si hay gas en la bombona, si no hay pedir otra y comenzar el proceso.
2. Coger encendedor.
3. Mirar si funciona, si no funciona volver al punto dos.
4. Abrir el paso del gas.
5. Acercar el encendedor al quemador.
6. Encender el encendedor.
7. Si el fuego no se enciende, repasar las conducciones y volver al punto 4.
8. Fin.

¿Cómo cree Vd. que calentaría agua?
- Llenar cacerola de agua y llamar a un subprograma de encender fuego.

12 -Anuncio. «Vendo impresora manual marca BIC».

13 -Virus. Creencia de usuarios incompetentes de que alguna misteriosa fuerza externa tiene la culpa de sus errores en la computadora.

14 -Suceso. Se ha encontrado un programador muerto en la ducha con una botella de champú en la mano en la que decía: Lavar-Enjuagar-Repetir.

15 -«Esté atento a los errores en el programa anterior. Yo solo he demostrado que es correcto, pero nunca lo he usado». (Donald E. Knuth).

16 -CUANDO UNA COMPAÑÍA DE SOFTWARE, DE SUS PRODUCTOS:

DICE


QUIERE DECIR


Todo nuevo


El software no es compatible con las versiones anteriores


Nuevo


El software tiene diferentes colores de la versión anterior


Exclusivo


Son los únicos que tienen la documentación


Fácil de configurar


Todos los parámetros están fijos


Futurista


Se correrá en la siguiente versión de supercomputadores


Cumple con estándares de calidad


Compila sin errores



17 -Si depurar es el proceso de eliminar errores en un programa, entonces programar debe ser el meterlos.

18 -La razón por la que Dios pudo crear el universo en seis días es que no tuvo que preocuparse de hacerlo compatible con la versión anterior. (Enzo Torresi)

19 -Eres más inútil que un teclado sin ENTER.

20 -Eres más feo que Windows en monocromo.

21 -Presione cualquier tecla para continuar ... ¡No! ¡No! ¡Esa Nooo!

22 -¡Doctor, no puedo dormir! ¿Qué tengo?
¡Vd tiene un modem!

23 -OCHO BOCABITS. ¿Qué es lo que hacen ocho bocabits?

24 -Pulse CONTROL, ALT y DEL para continuar.

25 -Oye, Carlos, ¿qué es eso de 'free memory'?
Nada, una oferta para que te creas que hiciste una buena compra con tu ordenador.

26 -Un cliente telefoneó al servicio técnico diciendo que se le había roto el "posavasos". Tras varios intentos por identificar cuál era el modelo que tenía 'posavasos' los técnicos se dieron cuenta que se refería al CD-ROM.

27 -El profesor de informática: «Y recordad, no entreguéis el trabajo con el diskette grapado».

28 -Un usuario decía que no era capaz de formatear los disquetes. En realidad lo que estaba intentando formatear eran los CD-ROMs.

29 -Un cliente se quejaba de que su ordenador tenía compact disk pero no CD-ROM.

30 -PLATO PREFERIDO. ¿Cuál es plato preferido de los informáticos?
(patatas chips)

31 -CAMBIAR LA BOMBILLA. ¿Cuántos programadores se necesitan para cambiar una bombilla?
Ninguno. Eso es problema de hardware.

32 -HARDWARE Y SOFTWARE. ¿Sabe Vd. cuál es la auténtica diferencia entre el hardware y el software?

El hardware se vuelve mas rápido, pequeño y barato con el tiempo. El software se hace mas grande, lento y caro.


Fuente original => http://platea.pntic.mec.es/~jescuder/cie_info.htm